Компьютерные игры давно вышли за рамки развлечения — теперь они становятся полигоном для формирования настоящих жизненных навыков. Учёные из Томска доказали: то, что человек оттачивает в виртуальных боях, вполне успешно переносится в повседневность.
Совместное исследование, проведённое сотрудниками ТГУ, ТПУ и ТУСУР, показало: когнитивные и психофизиологические характеристики опытных киберспортсменов значительно превосходят аналогичные показатели у менее активных игроков. Проверке подверглись реакция, внимание, способность к управлению информацией, моторика и устойчивость к стрессу — всё то, что помогает не только выигрывать матчи, но и справляться с реальными задачами.
Испытуемыми стали 20 молодых людей в возрасте от 18 до 25 лет с разным игровым опытом. В эксперименте использовались дисциплины двух жанров, чтобы отследить универсальность эффекта. Результаты тестов убедительно показали: чем больше геймерская "практика", тем выше уровень функциональной подготовки.
"Концентрация внимания у опытного киберспортсмена гораздо сильнее, поскольку от визуального восприятия зависят развитие и исход дальнейших событий. Виртуальная среда формирует навыки, которые закрепляются в реальной жизни."
— Илья Демешкин, руководитель исследования
Учёные отмечают, что наилучший перенос навыков происходит при высокой степени совпадения между виртуальной и физической ситуацией. При этом остаётся проблема передачи физических ощущений, что требует дальнейшего совершенствования методик. Исследование поддержано программой "Приоритет-2030", а его выводы могут изменить подход к цифровому обучению и реабилитации.
Примечательно, что именно Россия стала первой страной, официально признавшей киберспорт спортом. И теперь, похоже, это признание получает и научное обоснование.
Источник: ТГУ


